3D моделювання та візуалізація
Курс з основ 3D моделювання та візуалізації на базі Blender.
Курс з основ 3D моделювання та візуалізації на базі Blender.
Курс був розроблений в рамках проекту "MOOC@PB-Nowoczesne technologie w procesie kształcenia" контракт №. POWR.03.01.00-00-W040/18-00 фінансується Європейським Союзом в рамках дії 3.1 Kompetencje w szkolnictwie wyższym Programu Operacyjnego Wiedza Edukacja Rozwój 2014-2020
Курс охоплює дуже практичні та дещо теоретичні знання 3D-моделювання та візуалізації для початківців. Загалом складається з 14 модулів з додатковим п’ятнадцятим модулем перевірки, тобто випускним іспитом.
Зміст курсу представлено ілюстраціями, відео, вправами, проектними завданнями, тестами та підсумковим іспитом. У деяких модулях також будуть посилання на зовнішні матеріали інших авторів, веб-сайти або хмарний простір для зберігання, наприклад, файлів дизайну.
Учасники курсу можуть пройти курс у свій час, у будь-який час і день тижня. Представлені матеріали підготовлені для впровадження людьми, які ніколи раніше не стикалися з 3D моделюванням, або хочуть почати вивчати новий інструмент, яким є програма Blender.
Все було адаптовано до потреб і можливостей Blender, безкоштовного програмного забезпечення з відкритим вихідним кодом, яке наразі вважається одним із найбільш динамічних інструментів для 3D-моделювання та 3D-візуалізації.
Для того, щоб розпочати курс, ви повинні мати доступ до відносно сучасного комп’ютера з відеокартою, яка підтримує 3D програми. Хорошим показником є вміння грати в сучасні комп'ютерні ігри, так як в них використовуються аналогічні компоненти програми.
Вступ до курсу, основні відомості про використовувані засоби, вимоги, правила проходження курсу
Встановлення середовища Blender
Основи використання Blender, включаючи ознайомлення з інтерфейсом користувача
Основи навігації в 3D просторі та обробка робочих файлів
Додавання основних тривимірних тіл разом із представленням операцій над тілами
Презентація обраних модифікаторів тривимірних тіл разом із їх застосуванням
Режим редагування 3D твердого тіла, моделювання сітки mesh
Додавання основних матеріалів до 3D тіл, початкові модифікації матеріалів
Камери та їх використання у візуалізації
Світло та правила освітлення віртуальних сцен
Підготовка до рендерингу, налаштування підтримки процесу рендерингу
Застосування фону до 3D-сцен
UV maps та їх поширення, модифікація, застосування
Передові матеріали, їх модифікація, побудова шейдерів
Підсумковий іспит і підсумок курсу
Щоб пройти курс, необхідно набрати не менше 51% від усіх можливих балів.
Щоб отримати сертифікат, необхідно пройти весь зміст курсу та отримати позитивний результат курсу.
Доктор інж. арх Адам Якимович
Архітектурний факультет, Білостоцький політехнічний університет
Заступник декана з питань розвитку та співпраці Архітектурного факультету Білостоцького Технологічного Університету. Протягом багатьох років він спеціалізувався на використанні CAAD (Computer Aided Architectural Design) у навчальному та науковому процесі Білостоцького Технологічного Університету.
Доктор інж. арх. Бартош Слівeцький
Архітектурний факультет, Білостоцький політехнічний університет
Спеціаліст із експериментальних методів, пов’язаних із CAAD (Computer Aided Architectural Design) на Архітектурному факультетi Білостоцького Технологічного Університету. Кілька років він займається використанням віртуальної реальності, 3D-друку, а віднедавна й штучного інтелекту в навчальному та науковому процесі Білостоцького Технічного Університету.
Факультет інженерії менеджменту Білостоцького політехнічного університету
Кандидат економічних наук, працює на Факультеті Інженерного Менеджменту Білостоцького Технологічного Університету. Веде заняття в галузі міжкультурного менеджменту та управління персоналом, етики. Авторкa кількох десятків наукових публікацій. Брала участь у багатьох вітчизняних та закордонних проектах.